시그라프 2027
2027년 8월 8일부터 2027년 8월 12일까지
(참석하기 전에 아래 주최자가 작성한 날짜와 장소를 다시 확인해주세요.)
카테고리:공학 분야, 컴퓨터 하드웨어와 가젯들
SIGGRAPH 2026: 컴퓨터 그래픽스와 인터랙티브 기술에 관한 최고 권위의 컨퍼런스 및 전시회입니다.
제53회 국제 행사는 AI, 로봇공학, 몰입형 경험, 시뮬레이션, 애니메이션 등 다양한 분야에서 이루어진 혁신적인 작업들을 선보이는 자리입니다. 또한 실시간 기술의 혁신도 함께 선보일 예정입니다.
주 프로그램 카테고리
- 제작 및 애니메이션– 제작 세션 및 애니메이션 쇼케이스
- 연구 및 교육– 기술 관련 논문들, 교육자들을 위한 포럼, 최신 연구 동향, 학생들의 연구 경연대회
- 예술 및 디자인– 아트 페이퍼스(긴 글과 짧은 글들), 미술관
- 게임 및 인터랙티브 기술– 게임에서의 실시간 렌더링 기술의 발전
- 새로운 기술들– 급부상하는 기술들, 실시간으로!
주요 제공되는 형식들
- 강연, 세미나, 강의, 포스터
- 컴퓨터 애니메이션 페스티벌
- 공간적 스토리텔링 및 몰입형 전시 공간
- 기술 워크숍
- 같은 생각을 가진 사람들, 애피 아워
중요 연설자
| 강연자 | 소속/연계 |
|---|---|
| 랜니 스마트 | 디즈니 리서치 |
| 닐 애슈턴 | 넥사다 |
| 밍유 리우 | 엔비디아 코스모스 랩 |
| 에드워드 리우 | 넥사다 |
| 다르웨시 싱 | 볼트 그래픽스 |
| 야네이페 카오 박사 | 트리포 AI |
| 앤드류 글래스너 | 컨설턴트 (CG, AI, 양자 컴퓨팅 분야) |
| 돈 그린버그 | 코넬 대학교 |
| 후이 황 | 선전대학교 |
| 스콧 맥클라우드 | 만화가이자 이론가 |
| 나탈리야 타타르추크 | 액티비전 |
전시회:2026년 7월 21일–23일
입장이나 부스 등록
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